脊髓損傷是常見的中樞神經(jīng)系統(tǒng)損傷疾病,影響肢體的感覺、運動、括約肌和反射功能,具有較高的致殘率。制備動物脊髓損傷模型可模擬人類脊髓損傷的特點,有利于研究脊髓損傷的發(fā)生機制,并為治療方案提供理論依據(jù)。
1、通過打擊裝置造成急性脊髓損傷,該法損傷是急性的、短暫的,損傷外力與脊髓接觸時間較短。
2、通過動脈鉗夾、氣囊等方式對脊髓造成壓迫型脊髓損傷,該法對脊髓作用是長時間的。
3、血管栓塞、夾閉法等造缺血性損傷,該法主要用于研究脊髓缺血再灌注損傷及損傷后病理機制。
4、使用虹膜刀等造完全橫斷或部分橫斷脊髓損傷模型,該模型主要用于組織工程脊髓損傷后的再生修復。
1、實驗大鼠隨機分組
2、大鼠腹腔麻醉后俯臥位固定,常規(guī)備皮、消毒
3、以T11為中心作后正中切口,除去T11棘突,暴露脊髓
4、虹膜刀于T12節(jié)段沿脊髓中線垂直插入向右切開,右側(cè)半脊髓完全橫斷
5、大鼠出現(xiàn)擺尾反射,雙后肢及軀體抽搐并回縮撲動,提示造模成功